王艳
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wangyan@liepin.com
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wangyan
我是一名虚幻引擎工程师,具备扎实的计算机图形学知识和丰富的游戏开发经验。我熟悉各种图形学技术和引擎,能够熟练运用各种工具和技术解决游戏开发中的问题。同时,我具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与不同背景的人有效沟通并合作。
工作经历
XXX有限公司
2015/08-至今虚幻引擎工程师
在某游戏公司,我担任虚幻引擎工程师,负责游戏开发和维护工作。在任期内,我参与了多个大型游戏项目的开发工作,取得了显著的成果。 具体工作内容包括: 1. 设计和开发游戏引擎,包括渲染器、物理引擎、脚本引擎等。 2. 参与游戏项目的策划和设计,确保游戏项目按时完成并达到预期效果。 3. 负责游戏项目的代码编写和调试,确保游戏质量和稳定性。 4. 与客户和同事保持良好的合作关系,及时沟通并解决问题。 5. 参与公司的技术交流和技术改进,不断提高自己的技术水平和专业能力。
项目经历
XXX项目
2015/08-2015/11虚幻引擎工程师
项目职责
在某项目中,我负责开发和维护虚幻引擎游戏引擎。在该项目中,我通过研究和实践,成功实现了游戏引擎的高效率和可靠性。该引擎的性能和稳定性得到了广泛认可,使得项目达到了预期效果。 具体项目内容包括: 1. 根据项目需求,研究和设计游戏引擎,包括渲染器、物理引擎、脚本引擎等。 2. 根据项目要求,选择合适的游戏引擎技术,并进行选型和性能分析。 3. 对游戏引擎项目进行施工,包括安装、调试和测试等工作。 4. 参与项目的方案制定和评估,确保项目按时完成并达到预期效果。 5. 与客户和同事保持良好的合作关系,及时沟通并解决问题。
教育经历
东南大学
2012/09-2015/07计算机科学与技术
硕士
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