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游戏仿真工程师简历模版
5.0分
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wangmin@liepin.com
wangmin
王敏
本科 · 7年工作经验
在职,看看机会
优势亮点

本人具有数学和计算机双学位,对游戏行业充满热情,具有较强的数学建模和编程能力。熟练掌握游戏引擎和各种仿真软件,善于将理论应用于实践,具有较强的创新意识和团队合作能力。

工作经历
XXX有限公司 2016/10-至今
仿真工程师

曾在某游戏公司担任仿真工程师,主要负责游戏中的物理引擎和动画系统的开发。在该公司,我参与了多个游戏项目的开发,通过对游戏场景的建模和物理仿真,成功实现了游戏场景的真实感和流畅性。同时,我还负责开发了一个动画编辑器,大大提高了动画制作的效率。

项目经验
XXX项目 2016/10-2017/01
仿真工程师
项目职责

在某游戏项目中,我担任物理引擎和动画系统的主要开发人员。该项目的主要难点在于如何实现高质量的物理仿真和流畅的动画效果。我首先对游戏场景进行了建模,使用物理引擎模拟了游戏中的各种物理效果,如重力、碰撞等。同时,我还开发了一个动画编辑器,可以方便地制作各种动画效果。最终,该游戏获得了广泛好评,其中我的工作得到了公司领导的高度评价。

教育经历

南开大学

2012/09-2016/07
本科 · 计算机科学与技术
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