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- 职位介绍
- 岗位职责: 负责3D引擎的工具开发和优化,配合美术扩展相关功能; 引擎的性能优化,调试等工作。 任职要求: 1、熟悉C/C++开发; 2、有两年以上的3D引擎开发经验; 3、熟悉hlsl或glsl的shader脚本编写; 4、熟悉模型、骨骼、材质等实现原理优先; 5、熟悉ogre等开源引擎优先; 6、熟悉 导出插件开发优先; 7、有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心。
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