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- 职位介绍
- 岗位职责: 1、负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订; 2、能够独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图; 3、按需求制作高质量的3D游戏用模; 4、与研发团队紧密协作,确保效果在游戏中的实现。 岗位要求: 1、5年以上场景美术工作经验,具备较强的场景模型制作能力,能够建立完善的标准化模型资产管线和规范; 2、熟悉写实PBR制作流程,熟悉模型制作各个环节使用的软件如:3Dmax,Maya,ZBrush,SubstancePainter,SpeedTree,UE等; 3、有大型外包公司场景制作经验,熟悉模型制作外包流程,能够高效的制定外包规范与对接。外包公司模型组长优先; 4、有在研发公司对接外包经验或者在外包公司对接研发公司经验优先; 5、对模型制作流程标准化有较为深刻的理解;
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