Unity特效师 11-17k
上海 1-3年 大专
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职位介绍
岗位职责: 1,制作unity3d中需要的角色,场景,ui的特效,如火焰,云,水流,涟漪,花瓣飘散,雨等。 2,配合程序、美术,动画实现项目中的各种效果风格表现。 3,根据效果实现方案修改模型与贴图需求。 4,根据效果实现方案制作特效所需要的shader,可用shader graph或ase等编辑器,了解shaderlab者优先录取 5,根据策划及美术效果调整unity后处理及灯光效果。 任职要求: 1.有一定的美术基础,对unity编辑界面有熟练的操作能力 2.对unity3d中的粒子系统功能有很好的理解能力与操作能力,对新的vfx粒子系统有了解和使用者优先录取 3.根据项目效果,开发需要的shader效果,熟练使用shader graph,Amplify Shader Editer或shader forge等编辑器实现效果,了解或能用shaderlab实现效果者优先录取 4.能与策划,美术,模型,动画有很好的沟通协作能力 5.对画面最后的美术效果,灯光,后处理有一定经验 6.有一直学习的动力,好奇心和积极度,能主动学习研究相关领域知识,且有独立思考能力。

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