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- 职位介绍
- 职责描述: 1、熟悉模型,材质,灯光,绑定,动画,特效等相关三维制作流程(Maya); 2、对画面有自己的想法,可以在脚本基础上做创新; 3、能够结合动作需要及导演要求做出符合项目风格的动画,熟悉MAYA骨骼绑定、合成者优先。 任职要求: 1、使用Zbrush或者 Maya软件完成动画项目中的角色健身动作的动画制作、表演、修饰; 2、熟练使用Max ,MAYA软件,至少3年以上动画制作经验; 3、丰富项目经验,最好会简单的合成; 4、擅长角色动画,具有角色动画工作经验; 5、掌握动作的安排(Block)B.D的处理,以及Beat(节奏)的控制; 6、对动画原理及运动规律有过系统的学习并能灵活运用,对表演具有一定的读解能力; 7、能根据客户需求调节出高质量的动作表演,高效地按时完成任务。
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