U3D工程师 15-30k
重庆 1-3年 本科
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职位介绍
职责描述: 1、对需求进行分析、功能原型验证,进行Unity3D项目客户端框架设计; 2、熟练运用NGUI内部实现及控件,基于NGUI进行UI模块的框架设计和编码; 3、对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性; 4、撰写Unity3D相关功能开发说明文档,完善相关制作规范文档,并与建模师和美工沟通交流合作; 5、按照项目设计要求配合团队成员对程序进行调试修改、优化、完善,共策共力完成项目开发。 任职要求: 1、至少2年以上的Unity3D开发经验; 2、有完整Unity3D项目开发经验,包括核心结构搭建、前后端对接等; 3、精通c#开发脚本及面向对象编程,具有良好的编码习惯,严谨的编码态度,熟练掌握Unity3D引擎操作及引擎架构,熟悉常用关系数据库; 4、对网络通信TCP/IP(或者UDP)及C#的多线程和异步有深入了解,熟悉使用unity3D协程; 5、熟悉unity3D美术制作流程,了解Unity ShaderLab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,了解特效制作; 6、对常用的工具熟悉了解,比如熟悉 UGUI / ngui / dotween ; 7、具有良好的编程规范和编程思想,具有较强的分析问题和解决问题能力; 8、责任心强,具有良好的沟通能力、抗压能力和团队合作能力。

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