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- 职位介绍
- 职位描述: 1.负责开发引擎的核心模块:资源管理、工程管理、运行时周期等。 2.负责在UE4上开发底层功能:Mesh、Texture、Audio、Navmesh等数据对接。 3.负责基于UE4开发网络同步功能:场景前后端一致、物理同步、脚本执行周期等。 4.负责把控代码质量以及难点攻关。 职位要求: 1.熟练掌握C++,代码保质保量。 2.熟悉市场常见的游戏引擎UE4、Unity等引擎的架构和优缺点。 3.参与过自研引擎开发或者核心模块优化。 4.有维护过引擎相关Plugin或者公共库的经验
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