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- 职位介绍
- 工作职责: 负责大世界射击游戏相关内容的研发:产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 负责游戏研发流程的梳理与完善,并完善对应生产流程的工具链建设; 负责技术团队的日常开发管理规划,组织并分配小组内人员的开发任务,确保产品任务的技术目标达成; 负责技术团队的人才招聘与团队建设。 任职要求: 有超过5年的游戏开发经验,在多款项目中承担核心主力及以上的岗位,对于游戏1个以上核心模块有担任过主要实现者或者主导者角色; 深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程, 有深度游戏性能优化经验; 具备工作管线视野,可以识别项目内的工作瓶颈并且提出可行的技术方案 具有强烈的技术好奇心,持续关注和探索游戏开发领域的前沿技术; 具备清晰的逻辑思维和规划能力,可以将一个大的目标拆解为清晰的KR,并且规划可行路径; 具备团队管理经验,能够合理规划团队的梯队建设和人才培养方案。
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