场景地编 20-40k·14薪
广州 3-5年 大专
年终奖金 五险一金 交通补助 餐费补贴 商业保险
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职位介绍
职责描述: 1、负责游戏中场景物件的制作、品质优化,配合主美制定场景制作标准和规范; 2、负责资源输出并导入Unity内进行场景整合完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图; 3、配合技术美术与程序在引擎内调试游戏场景的视觉效果呈现; 4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧; 5、参与外包审核与管理。 任职要求: 1、4年以上游戏公司3D场景制作经验,至少2年地编制作经验,熟练使用U3D地形编辑模块,会使用houdini或者worldmachine辅助制作地形,参与过完整pbr或npr流程项目,具备手绘贴图能力,至少完整参与过一款手游研发; 2、具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DSMAX、bodypaint、Photoshop,Substancepainter等软件,能准确还原原画设计,有能力根据模糊的概念如:草稿,参考图片,文字或语言的描述等直接进行美术工作以及二次创作; 3、有完整Unity3D项目经验,非常了解手游场景资源消耗及性能管理; 4、有良好学习能力,自我驱动,做事认真,热爱游戏,具有高度责任感和良好的团队沟通协作能力。

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