Ue4资深3D场景设计师(地编) 18-35k·14薪
上海-闵行区 3-5年 大专
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凌女士 当前在线 已认证
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职位介绍
  • maya
工作职责: 1. 在UnrealEngine 4中进行3D场景搭建,并依照项目整体视觉风格规范调整视觉效果; 2. 参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作; 3. 配合程序开发适用于可视化场景的新功能的工作;基于引擎功能模块(模型,UV,材质shader,动画,粒子,蓝图等)实现项目所需视觉特效及特殊功能; 4. 研究引擎功能模块,制作展示效果demo,并协助团队成员共同解决美术资源制作过程中出现的难题。 任职资格: 1. 3年及以上3D游戏场景制作相关经验(对于优秀人才工作年限可适当放宽); 2. 具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实; 3. 熟练UE4引擎,熟悉UE4场景制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累; 4. 具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控; 5. 精通一款3D软件工具(如Maya,3Ds Max,等)的使用,并熟悉3D模型,贴图,材质,动画,特效等3D美术相关制作整体流程; 6. 游戏场景,游戏特效,项目设计经验者优先; 7. 提交简历同时需提供个人作品。
其他信息
所属部门:工作室

公司简介

巨人网络集团有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。巨人网络拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力、熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、人性化的客户服务能力,以及强大的销售能力。 2007年11月,巨人网络顺利登陆纽约证券交易所,成为当时在美国资本市场发行规模**的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外,当时在美国发行规模**的IT企业之一。 巨人网络始终保持创业激情,将持续创新作为公司最重要的核心竞争力。巨人网络致力于打造精品游戏,努力成为最具创造力的互动娱乐企业。 公司网站:***************巨人官方微博:*********************************
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