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15611-3D场景美术设计(深圳)

深圳

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2年以上经验

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本科及以上

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职位描述

工作职责:
负责游戏中的场景及物件的制作及外包工作,以及引擎中的导入和整合工作,精准还原原画设计意图;
协同原画和程序,提升引擎中场景环境的表现力,以及改进物件的功能上的体验;
负责物件外包规范制定,时间预估和反馈工作;
积极沟通,努力提升场景质量,提出自己的想法和建议;
保证成品资源的质量和进度。
任职要求:
美术或计算机相关教育背景,扎实良好的美术功底;
熟悉场景制作流程,包括3DSMax/Maya,ZBrush,Photoshop,有其他场景制作工具使用经验者尤佳;
有Unity使用经验,并有相关项目经验;
有良好的审美,在场景的把控上要有自己的想法;
有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去;
有热情,善于沟通,积极主动地提出自己的意见。

岗位要求

  • 不限
  • 普通话
  • 0人

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