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- 职位介绍
- 职责描述: 1、负责根据游戏世界观和核心设定进行游戏关卡结构的规划与搭建; 2、负责设计地图场景的概念和路线,并完成游戏场景的概念图设计; 3、负责关卡玩法设计,NPC分布及NPC技能,物品刷新点,地图NPC布置; 4、负责提出详细合理的美术需求并跟进制作,与美术部保持良好的有效沟通; 5、确保游戏的美术,游戏世界观等元素与关卡设计的完美契合; 任职要求: 1、三年以上工作经验,曾在手游项目负责关卡和怪物的制作; 2、对关卡氛围、节奏、视角表现、布怪、怪物特点等关卡核心体验相关内容有较深的认识及较高的要求; 3、战棋类产品核心玩家,深入体验过至少一款战棋类游戏(不限平台),熟悉并系统的了解关卡设计要点; 4、熟悉关卡制作的底层机制,能够迅速掌握和优化关卡制作方式及相关编辑器; 5、良好的执行能力和推进能力,善于挖掘细节品质的提升空间; 6、良好的逻辑思维能力和沟通表达能力。 优先条件: 参与过多款游戏的关卡设计和实现优先
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