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unity引擎开发 25-40k·15薪
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胡女士 4天前在线
猎头顾问 · 上海猎游企业管理咨询有限公司
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职位介绍
职位描述 1.配合项目美术总监和技术总监,评估和制定渲染方案、美术标准和工艺流程 2.维护和修改Unity渲染管线以适应项目的需要 3.基于Unity和相关工具链,完成部分渲染效果的开发、Shader实现和修改等工作 4.通过Unity Profiler、RenderDoc、Nsight等工具调试和优化渲染性能 5.关注了解新技术,研究和协助TA开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 6.美术和图形相关、性能监控和优化等相关工艺流程和工具链的搭建和维护 7.完成或协助完成多平台(PC、Console)渲染方案的适配和移植 职位要求 1.有3年以上Unity图形或渲染引擎开发经验,有成功游戏项目经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.熟练掌握Unity、C#/C++、HLSL,有良好的数学基础和图形渲染编程经验 4.熟悉Unity可编程渲染管线代码框架,熟悉Unity渲染底层源码的优先 5.熟悉Unity ShaderLab、ShaderGraph或ASE工具的使用 6.熟悉PC、 Console或移动平台上的图形API(OpenGL / Vulkan / DirectX)和其对应GPU架构, 熟悉各平台GPU调试/调优工具者优先 7.有Switch、XBox、PlayStation等主机开发或移植经验者优先,有游戏引擎多线程开发经验者优先 8.熟悉渲染性能优化方案和技术,能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点
其他信息
语言要求:普通话
行业要求:游戏

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